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裝備系統

2014-04-15

 裝備類型


  武器(苦無,手裡劍,捲軸):加成物理攻擊力/策略攻擊力


  護額:加成物理防禦力


  胸甲:加成物理防禦力


  風衣:加成策略防禦力


  靴:加成速度


  腰帶:加成生命值

 

  


  裝備等級


  每10級會出1-3套新裝備


  裝備品質

 

  


  共7個品質:白色,綠色,藍色,紫色,金色,紅色,暗金色


  不同品質的裝備附加的屬性條數不同,最多可以附加3條屬性


  裝備孔數


  不同等級和品質的裝備孔數從​​2-6個不等


  套裝


  指定裝備集齊2個,4個,6個會不同套裝屬性的加成


  強化


  每個裝備都可被強化,強化等級不得超過主角等級,強化消耗銀兩

 

  


  洗煉

 

  


  消耗銀兩重新洗煉裝備的附加屬性


  傳承


  將一件舊裝備的強化等級傳承到另一件裝備上

 

  


  打造


  從30級開始,每隔10級會開放一批新的可打造裝備


  打造裝備需要消耗一種公用材料和一種專用材料,例如打造一個30級胸甲需要消耗一種30級裝備專用材料和一種30級胸甲材料。

 

  


  神鑄


  50-150級的紫裝,金裝可以被神鑄


  神鑄需要消耗一種公用材料和一種專用材料,例如神鑄一個50級胸甲需要消耗一種50級裝備專用材料和一種30級胸甲材料。

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